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lunes, 4 de marzo de 2013

CONCEPTOS PREVIOS DE ORIENTACIÓN A OBJETOS



  • En la programación orientada a objetos, utilizamos la abstracción y la encapsulación para crear clases bien diseñadas.
  • Superficialmente la orientación a objetos significa la organización del software como una colección de Objetos discretos que incorpora tanto la estructura de datos como su comportamiento.
  •  Para cada Entidad del dominio, hay un objeto que representa ese concepto en él.

SITUACIÓN ACTUAL DE LA TECNOLOGIA ORIENTADA A OBJETOS.


ENTENDER EL CONCEPTO DE CLASES Y OBJETOS
Entender eston conceptos nos permite utilizar las potentes características orientadas a objetos de Visual Basic .NET 
  • Clase:  Es una plantilla o una estructura preliminar de un objeto. Es un tipo difinido por el usuario que describe los atributos y los métodos de los objetos que se crearán apartir de la misma, lo que significa, que una clase es la definicion de un objeto. Cuando se programa un objeto y se difinen sus caracteríscicas y funcionalidades, realmente se programa una clase.
  • Objetos: Es una unidad de software que contiene una colección de métodos y datos relacionados. Un objeto es la instancia particular de una clase, distinguible por sus características específicas, teniendo  identidad  que destingue un objeto del resto.

DEFINIR UNA CLASE EN VB
  •  Agregar una clase al proyecto
  • Dar un nombre apropiado a la clase 
  • Declarar campos de la clase 
  • Crear constructores cuando sea necesario 
  • Crear un destructor si es apropiado 
  • Declarar propiedades 
  • Declarar métodos y eventos


  • Método: Los métodos generalmente forman lo que se denomina la interfaz o medio de acceso a la estructura interna de los objetos. Implementan la funcionalidad asociada al objeto, acceden a las variables de las clase de forma implícita. 







Herencia
Propiedad que hace que una clase tenga de manera implícita las características de su "superclase".
  • Tipos de Herencia
    • Herencia Simple:   Una clase puede heredar de una única Clase.
    • Herencia Multiple:  Una clase puede heredar de varias clases.



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